Selasa, 07 Oktober 2014

New Media OCULUST RIFT

 

 OCULUSRIFT Revolusi Gaming

 

new media adalah merupakan sebuah terminologi untuk menjelaskan konvergensi antara teknologi komunikasi digital yang terkomputerisasi serta terhubung ke dalam jaringan . Contohnya seperti mesin ATM , GPS, pengukur cuaca dan masih banyak contoh lainnya .
 
salah satunya yang ingin saya bahas adalah oculustrift . pernahkah kalian bayangkan sebuah game muncul keluar dari layar yang bahkan sangat real ? .mungkin pernah dan teknologi sekarang yang sangat mutakhir sudah membuat suatu alat kaca mata yang berfungsi sebagai kontroller vision. ketika anda bermain game misal game horor anda tidak perlu lagi melihat menggunakan mouse .anda dapat menggunakan kepala anda untuk menggerakanya .tentu saja ini adalah langkah besar bagi teknologi untuk membawa game menjadi lebih realistis.
 
Oculus Rift tampak seperti sepasang kacamata ski. Di dalamnya terdapat dua lensa, satu untuk setiap mata, yang mengarah pada layar LCD tunggal. Layar akhir akan menjadi 7 inci, sedang prototipe yang diuji 5,6 inci. Layar itu memberikan dua gambar terpisah, satu untuk masing-masing mata, sehingga pengguna mendapatkan stereoscopic 3-D.

Inilah yang menakjubkan, yakni sensor di accelerometer dan gyroscope yang masuk ke dalam game PC. Ketika pengguna memutar kepala, pandangannya bergerak hampir sempurna dengan alat ini, 360 derajat, serta pandangan ke atas dan ke bawah."Hal ini pengalaman interaktif yang paling mendalam yang pernah saya lihat," ujar Dan Nosowitz dari Popular Science.

Situs Oculus mengatakan Rift menggunakan teknologi pelacakan khusus yang membuat latency pelacakan kepala 360 derajat sangat rendah sehingga memungkinkan pengguna secara mulus melewati dunia maya seperti di kehidupan nyata. Setiap gerakan halus kepala pengguna dilacak secara real time sehingga menciptakan pengalaman alami dan intuitif.

Perangkat canggih ini bekerja seperti sebuah peripheral. Anda menghubungkan ke komputer Anda dan bermain game PC dengannya. Ia membutuhkan sebuah PC gaming berkemampuan besar pada saat ini. Oculus Rift dimulai sebagai proyek hobi Palmer Luckey. Pria ini mengawali idenya dengan membongkar smartphone dan lantas membuatnya sebagai pendahulu Oculus Rift.

Luckey menulis proyeknya di sebuah forum, tempat dia bertemu John Carmack, seorang legenda game pencipta Doom, Quake, Wolfenstein 3D dan banyak lagi. Carmack meminta Luckey melakukan pengujian produk. Ia menyukainya dan menjadi pendukung terbesarnya.

Carmack juga membawa Luckey ke atas panggung di konvensi game E3 dan bahkan membantunya dalam proses pengembangan. Kemudian proyek itu digarap Kickstarter, sebuah platform pendanaan terbesar di dunia untuk proyek-proyek kreatif.

Ketika menguji layar prototipe Oculus Rift, Nosowitz mengakui tim pengembang telah bekerja sangat keras untuk menghilangkan latency yang terjadi. Desainnya juga sedikit berbeda.

"Tapi apa yang begitu mengejutkan dan mengesankan tentang Oculus Rift adalah bahwa ia benar-benar bekerja," kata Nosowitz, Rabu, 5 Februari 2014.

Pengguna yang memakai Oculus Rift akan masuk ke dunia yang sama sekali baru. Gerakan tubuh mereka bakal merespons seperti di dunia nyata. Sangat nyaman dan alatnya tidak terlalu berat, hanya 369 gram. Benar-benar seperti kacamata ski.

Rift menyediakan sudut pandang sekitar 110 derajat. Kombinasi sudut pandang lebar dengan pelacakan kepala dan stereoscopic 3D inilah yang diklaim pengembangnya menciptakan pengalaman virtual reality masa depan.

Satu-satunya masalah yang ditemukan Nosowitz adalah kecenderungan untuk memindahkan seluruh tubuhnya dan bukan hanya headset. Jika Anda bersandar untuk melihat sekitar sudut, misalnya, headset tidak dapat menerjemahkannya ke dalam gerakan dalam game.

Selain itu, ada masalah mabuk, istilah yang ditolak Oculus. Mereka lebih suka menyebutnya "disorientasi", meskipun itu hal yang sama. Nosowitz mengaku agak sulit untuk mengetahui apakah penyebab mualnya karena Rift atau terlalu lama bermain. Namun, hal itu bukan sesuatu yang bisa dianggap enteng. Beberapa orang mungkin akan bereaksi lebih buruk daripada yang lain.

Development Kit diharapkan keluar bulan Maret dan perusahaan berharap versi consumer product dapat dirilis tidak terlalu lama pada tahun ini. Oculus mengatakan harganya sekitar US$ 300. Menurut Nosowitz, produk Rift ini merupakan salah satu hal yang paling menakjubkan di CES tahun ini.
 

 

PENGALAMAN PERTAMA MENGGUNAKAN INTERNET

PENGALAMAN PERTAMA MENGGUNAKAN INTERNET

 

Pada saat saya kecil saya sudah mengenal komputer dari windows 98
karena bapak saya sudah mengunakan komputer sejak saya kecil.saya pun di ajari bagai mana cara memakai internet dengan telkomnet instan . haya dengan memnghubungkan kabel telpon dengan komputer sudah bisa  memakai internet . situs yg diakses pun sangat terbatas browsernya pun baru memakai internet explorer (yang saya ketahui)tidak seperti sekarang .untuk membuka situs sangatlah lamban sekali pada saat dahulu berbeda dengan sekarang .jaman saya kecil ads pada internet sangat lah sedikit bahkan hampir tidak ada ,beda dengan sekarang sampai sampai ads tersebut memberatkan proses pada browser .

 Pada jaman dahulu saya masi kecil sehingga saya menggunakan internet hanya sebatas mencari gambar gambar pada google.terkadang saya mencari cheat atau kode pada internet untuk bermain game ps 1 .tampilan browser pun sangat lah berbeda .pada jaman dahulu sangat tidak effisen seperti menu yang hanya berupa tulisan .halaman page home pun sangat tidak karuan benar benar penuh dari kiri kekanan dan hanya terdapat tulisan . lalu setelah saya sudah mulai mahir saya pun mengganti browser menjadi mozilla .browser ini sangat bermanfaat karena lebih cepat dari pada internet explorer dan lebih ringan .dan mozilla pun dapat di beri addon untuk memodif fitur dari browser itu sendiri
 

 Seiring masa internet pun berkembang seperti munculnya game online .saya pun bermain game online yang pertama kali adalah gunbound . karena game itu sangat simple garfisnya dan sangat mudah untuk dimainkan untuk pemula. lalu pada saat ini internet pun berkembang pesat. sudah muncul forum forum yang bermanfaat seperti kaskus,indowebster dsbg . lalu situs social media mulai dari friendster,facebook,twitter dll. pada masa sekarang sangat lah mudah untuk mengakses internet bahkan hanya dengan smartphone sudah bisa mengakses dimana saja.tidak seperti dulu yang hanya mengandalkan komputer dan kabel telpon.bahkan program chatting yang terkenal jaman dulu yang saya kenal adalah mirc mungkin anak jaman sekarang hanya tau skype line whatsapp bbm dll .maka dari itu saya sudah sangat addict sekali dengan internet . karena dengan internet saya dapat memahami dunia ini walau tidak membaca buku dan saya bangga pernah menggunakan internet pada jaman dahulu karena sudah menjadi saksi perkembangan internet sampai sekarang .